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Sonic Rumble運営チームからのお礼とお知らせ

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こんにちは、プレイヤーの皆さま!​​

Sonic Rumbleの目標は、今もこれからもソニックファンに愛されるゲームを作ることです。​​

既に全世界で1,500万人以上のプレイヤーがランブルに参加してくださっており、多くの反響をいただいています!​​

Sonic Rumbleチーム一同、プレイしてくださった皆さま、そして体験やご意見を共有してくださったすべての方に心から感謝いたします。​

皆さまからのフィードバックは、私たちにとってSonic Rumbleを改善するための大切な指針です。

 

■1,500万ランブラー突破記念ミッションについて​

皆さまからいただいたご意見をふまえ、より幅広いプレイヤーの方々が遊びやすく、もっと楽しんでいただけるよう、​アイテム入手方法やゲームの仕組みについて継続的な見直しを行っています。​​​

その一環として、1,500万人突破を記念した「15Mランブラー記念ミッション」を開催します。​​

 

開催期間​

  • 2025年11月18日 17:00(JST)~ 12月17日 13:00(JST)​

本ミッションでは、ゲームプレイを通じてレッドスターリング合計300個をはじめ、スキルスターや改良レンチなどのアイテムを獲得できます。​​

 

■今後の改善方針​

現在、以下の点の調整・改善を検討しています。​

  • スキンやレッドスターリングなどのアイテムを、遊びの中でより獲得しやすくする調整
  • ショップやゲーム内コンテンツを、より利用しやすく感じられる改善​​
  • ゲームのUIやチュートリアルを見直し、ゲームの仕組みをより分かりやすくする​

これらは今後の短期・中期のアップデートで順次反映予定です。​

 

■レッドスターリングの入手方法について​

一部のゲーム仕様に関する説明が不十分で、混乱を招いてしまったことを認識しています。

Sonic Rumbleでは、継続的なプレイを通じてさまざまな方法でアイテムを入手できるよう設計しています。

レッドスターリングやスキルスターは、ステージチャレンジ、エンブレムランク、アチーブメント、ライバルランキングなど、複数の方法で獲得可能です。​​​

今後は、こうした入手方法をより分かりやすくお伝えできるよう改善していきます。​

 

■「勝つために課金が必要」というご意見について​

一部のプレイヤーの方から、「試合に勝つにはアップグレード要素の購入が必要ではないか」というご指摘をいただきました。

実際には、本作のスコアボーナスやサブスクリプションによる効果は、試合後に獲得できる報酬量に影響するものであり、試合中に集めるリングの数や勝敗には関係ありません。​​​

しかし現状では、順位に応じてスコアを獲得できる説明の後にキャラクター関連のオファーが表示される仕様のため、プレイヤーの皆さまにとって「勝つために何かを購入する必要がある」という誤解を招きやすい構造になってしまっています。​​​

今後のアップデートによって、チュートリアルやリザルト画面での情報提供方法を改善し、より正しくゲーム内容をお伝えできるようにいたします。​​​​

 

最後に、皆さまからいただく情熱とフィードバックは、私たちにとって何よりの励みであり、Sonic Rumbleをより良いゲームにする原動力です。​​​

これからも皆さまと共に『Sonic Rumble』を成長させていけることを楽しみにしています。​​

 

Sonic Rumble運営チーム一同​